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Sonnensystem

von Andreas Ganske am 4. Juni 2010 in RetroWars.

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Seid gegrüßt allerseits,

habe heute meine (hoffentlich) letzte Abiturprüfung abgelegt und schon bastel ich wieder an RetroWars.
Ich möchte zunächst einmal den Einzelspielermodus aufwerten, bevor ich mich um soetwas wie einen potentiellen Mehrspielermodus weitere Gedanken mache.

Habe ein wenig herumexperimentiert und das ist dabei herausgekommen:

Darstellen soll dies eine Art Sonnensytem, natürlich mit an RetroWars angepasster Grafik. Jeder “Planet” der um das Zentrum kreist, stellt dabei ein Level dar. Natürlich wird es mehr als nur diese 3 geben. Zusätzlich dachte ich mir, dass man in jedem Level Bonuslevel freischalten könnte, ein Bonuslevel wäre dann ein Mond dieses Planeten.

Warum eine Levelauswahl?
Nun, durch die Levelauswahl wird das ganze ein wenig spannender. Am Anfang kann man nur ein Level spielen, absolviert man dieses jedoch, so kann man die nächsten freischalten. Items, die man schnell kriegen muss, dienen dazu die Bonuslevel freizuschalten.
Ein weiterer Vorteil: Die Level am Anfang sind relativ einfach, die späteren werden immer schwerer. So müssen nicht immer die einfachen Level vorher durchgespielt werden, wenn man einen neuen Highscore machen will.

Hier seht ihr noch ein Informationsbild. Der orange Planet “Emberoid” ist dabei ausgewählt und es erscheint eine Infobox.

Zu jedem Level wird es einen eigenen Highscore geben, die “bonuses unlocked” sind dabei die freigeschalteten Bonuslevel. Die Texte sind gerade in Englisch, da eigentlich jeder diese simplen Stichwörter versteht und ich gleichzeitig das Bild in der englischen Version dieses Artikels benutzen kann. :) (Ja es fehlen noch Buttons wie “Zurück” und “Level spielen”, etc. :D )

Im Zuge dessen möchte ich das ganze Powerup-System überarbeiten. Die Schussanzahl und -stärke sollen standardmäßig gehoben werden und nicht mehr so ausbaufähig sein – außerdem sollen sie von dem jeweiligen Level festgelegt werden. Dadurch kann man sicherstellen, dass die einfachen Level auch wirklich einfach sind (aber für Neulinge durchaus anspruchsvoll) und die späteren durch zu hohe Schusskraft nicht viel zu einfach werden.

Ein anderes Problem: Ich werde die Highscores zurücksetzen, allerdings dauert es bis dahin noch eine Menge Zeit… Vielleicht klappt ja auch garnicht alles so, wie ich das will.

Kommentare dazu sind sehr erwünscht!


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