Zweites Video
von Andreas Ganske am 15. Juni 2010 in aNemy.
Zieht euch das rein:
Credits:
Music by Void Main (http://mp3.com/voidmain/)
Music license http://openmusic.linuxtag.org/green.html
Neu:
+ erste Gegner
+ Laserturm
von Andreas Ganske am 15. Juni 2010 in aNemy.
Zieht euch das rein:
Credits:
Music by Void Main (http://mp3.com/voidmain/)
Music license http://openmusic.linuxtag.org/green.html
Neu:
+ erste Gegner
+ Laserturm
15. Juni 2010 um 19:10
Schön aber sehr unübersichtlich.
Wie wäre es mit “Hervorhebungsmodi”?
-Energiekugeln unsichtbar/scihtbar machen
-Kristallabau hervorheben
-Versorgungswege hervorheben
-Kriegsmodus: Verteidigung und Gegener hervorheben.
Verstehst du was ich meine?
MFG
15. Juni 2010 um 19:22
Sehr gute Idee, werde ich einbauen, sobald es mal eine grafische Oberfläche gibt. Die anderen Sachen werden dann aber höchstens transparent geschaltet, nicht aber komplett unsichtbar gemacht. Vielleicht hilfts ja schon, dass wenn man einen Laserturm markiert, dass dann alle anderen Lasertürme auch hervorgehebon werden bzw. alles andere leicht transparent wird. Auf der Minimap (die es noch nicht gibt) wird es entsprechende getan.
Mal schauen!
15. Juni 2010 um 22:47
Dann fröhliches tippen…
Ich wollte ja auch wieder was produzieren. Mal sehn ob ich es durchziehe. (bediene mich C#/XNA)
So, genug offtopic.
Was mich interessieren würde sind die genauen Gegener-/Turmtypen. Da müssen schnell Konzepte her, sonst denk ich mehr darüber nach, als über mein Projekt
MFG
16. Juni 2010 um 03:41
Konzepte? Hmmm, ich werde mich mal dran setzen! Jetzt erstmal schlafen^^